FLASH MATH CREATIVITY Second Edition
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ActionScript のコードを参照に Processing で表現してみようということで、3、4年前に買っておいて手をつけていなかった APRESS社 出版の FLASH MATH CREATIVITY Second Edition を参考文献とさせていただきたいと思います。
2005年発行ということもあり、ActinoScript3.0で書かれているではないですが、僕はもともとActionScriptがわからないので、それらしい Processing の関数を見つけて再現していこうと思っています。
目的は、表現や関数の勉強です。書き換えたコードを残すだけでなく、ちょっとしたコメントなどを残せていけたら良いと思います。
また、これに関係する記事は、FMC2nd_(ページ)_(表現)という様にタイトルを付けて行きます。
