ActionScript のコードを参照に Processing
Flash ActionScript のコードを参照にして Processing で再現してみる。
参考文献として、APRESS社から発行の Flash Math Creativity Second Edition という書籍を取り上げ、ActionScript を使った表現を、Precessingでの使われる関数などに置き換え、Processing で表現してみる。
再現したものを blog の記事として更新し、このページではそれらをまとめるページとする。
また、僕の再現してみたいと思った順番なので、順不同である。
※参照を明らかにして、Processingでのコードの書き換えているため大丈夫だと思うのですが、著作権などの問題に引っかかるようでしたら非公開にしたいと思います。よろしくお願いします。
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